Das brandneue Action-MMORPG Diablo Immortal ist jetzt auf dem Handy erhältlich. Die Geschichte des Spiels schließt die Lücke zwischen den Spielen der Hauptserie Diablo II und Diablo III.
Es bietet zahlreiche verschiedene spielbare Klassen mit freischaltbaren Fähigkeiten sowie ein Battle-Pass-Belohnungssystem. Hier erfährst du alles, was du über die Klasse des Zauberers in Diablo Immortal wissen musst.
Diablo Immortal Zauberer-Fähigkeiten: Vollständige Liste
Die Zauberer-Klasse in Diablo Immortal trifft hart aus der Ferne und richtet viel Schaden an. Es ist ein bisschen matschig aber, so stellen Sie sicher, aus der Schusslinie zu bleiben, um auf und kämpfen zu bleiben.
Primäre Angriffe
Magic Missile (wird auf Stufe 1 freigeschaltet)
- Wirkung: Schießt ein Energieraketengeschoss ab, das 1.485 bis 2.079 Schaden verursacht.
- Ultimativ: Eisgeschoß. Verstärkt das magische Geschoss 12 Sekunden lang mit Frost, erhöht den Schaden pro Treffer auf 2.525 bis 3.268 und verlangsamt die Bewegung der betroffenen Gegner.
Electrocute (wird auf Stufe 34 freigeschaltet)
- Wirkung: Blitz aus den Fingerspitzen, der dem ersten getroffenen Feind 1.712 bis 2.277 Schaden zufügt und dann auf 3 weitere Feinde überspringt und 30% mehr Schaden verursacht.
- Ultimativ: Volle Kraft. Elektroschock für 12 Sekunden, erhöht den Schaden pro Treffer auf 2.365.
Fertigkeiten
Arcane Wind (Stufe 1)
Entfesselt einen Windstoß in eine Richtung, der 1.782 Schaden verursacht und Feinde wegschleudert. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite, die Entfernung des Wegschlagens und den Schaden auf bis zu 2.376. Verursacht 50% mehr Schaden an brennenden Feinden.
Scorch (Stufe 1)
Schießt eine flammende Kugel ab, die 1.402 Schaden verursacht und Feinde wegschleudert und eine brennende Spur hinterlässt, die 6 Sekunden lang 1.212 Schaden verursacht.
Lightning Nova (Stufe 3)
Schleudere 10 Blitzkugeln von dir weg in alle Richtungen und füge X Schaden zu, wenn sie nach außen gehen und wieder zurück zu deinem neuen Standort. Maximal 6 Treffer pro Ziel. Treffer 2 und mehr auf ein Ziel verursachen nur 30% Schaden.
Ray of Frost (Stufe 8)
Kanalisiert einen Froststrahl in eine bestimmte Richtung, der allen Gegnern, die sich im Strahl befinden, kontinuierlich X Schaden zufügt und 1,5 bis 4 Sekunden lang 12% Eiseskälte verursacht, die sich bis zu 6 Mal stapeln kann. Die Verwendung von "Froststrahl" verbraucht langsam seine Energie, die sich wieder erholt, wenn "Froststrahl" nicht verwendet wird.
Teleport (Stufe 15)
Teleport vorwärts. Maximal 3 Aufladungen.
Ice Crystal (Stufe 20)
Beschwört einen riesigen Eiskristall an einem nahe gelegenen Ort, der allen Gegnern in der Nähe 12 Sekunden lang X Schaden zufügt und 30% Eiseskälte verursacht. Wenn der Kristall abläuft, zerbricht er und fügt allen Gegnern in der Nähe Y Schaden zu und verursacht 6 Sekunden lang 80 % Eiseskälte. Aktiviert ihn erneut, um den Kristall sofort zu zerbrechen. Energiestrahlen, die auf den Kristall treffen, werden gebrochen und treffen mehrere Feinde.
Disintegrate (Stufe 28)
Lenkt einen Strahl reiner Energie in eine Richtung, der allen Gegnern, die in den Strahl geraten, kontinuierlich X Schaden zufügt und sie 1,5 Sekunden lang um 2 % erhöhten Schaden erleiden lässt, der sich bis zu 5 Mal stapeln lässt. Die Verwendung von Desintegrieren verbraucht langsam seine Energie, die sich wieder erholt, wenn Desintegrieren nicht verwendet wird.
Black Hole(Stufe 38)
Beschwört für 3 Sekunden ein schwarzes Loch an einem Ort, das alle Feinde in der Nähe anzieht und 3 Sekunden lang X Schaden verursacht.
Meteor (Stufe 41)
Beschwört einen riesigen Meteor, der vom Himmel stürzt, X Schaden verursacht und alle Feinde im Aufprallbereich 3 Sekunden lang betäubt. Der Boden, auf den er trifft, wird versengt und verbrennt Feinde 6 Sekunden lang mit Y Schaden.
Ice Armor (Stufe 44)
Umgeben Sie sich 8 Sekunden lang mit einer Barriere aus Eis, die bis zu X Schaden absorbiert. Wenn die Barriere abläuft, zerbricht sie und fügt allen Gegnern in der Nähe Y Schaden zu und verursacht 6 Sekunden lang 40% Eiseskälte. Aktiviert die Fähigkeit erneut, um die Barriere sofort zu zerstören.
Arcane Torrent (Stufe 47)
Schleudert eine Flut arkaner Geschosse, von denen jedes allen Feinden in einem Gebiet X Schaden zufügt. Die Verwendung von Arkaner Sturzbach verbraucht langsam seine Energie, die sich wieder erholt, wenn der Arkaner Sturzbach nicht verwendet wird.
Slow Time (Stufe 50)
Ruft an einem Ort 6,6 Sekunden lang eine Blase aus verzerrter Zeit und verzerrtem Raum herbei, die die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit der betroffenen Feinde um 50 % verringert und die Bewegung feindlicher Geschosse um 80 % verlangsamt.